Die Ades Zabel Company: Drei Drachen vom Grill
Ades Zabels Figuren betreten mit einem Imbisswagen in Mitte neues Terrain. Die BKA-Produktion verbindet deutschsprachige Figurenkomik mit den Spannungen einer sich verändernden Stadt.
Die Berlin-Auswahl
Museen, freie Flächen und ein Weg an der Spree, verbunden durch echte Orte.
Museen, freie Flächen und ein Weg an der Spree, verbunden durch echte Orte. Wähle einen Ausgangspunkt und plane mit den aktuellen Angaben der verknüpften Orte.
Ades Zabels Figuren betreten mit einem Imbisswagen in Mitte neues Terrain. Die BKA-Produktion verbindet deutschsprachige Figurenkomik mit den Spannungen einer sich verändernden Stadt.
DJ Louie Prima gestaltet im Art Stalker einen früh beginnenden Tanzabend mit Electro Swing, Klezmer und Global Pop. Das Format bietet eine Tanzfläche schon vor dem üblichen späten Clubbeginn.
Bei der Berlin Ceilidh Band wird das Publikum selbst Teil des Tanzabends. Wer zum ersten Mal dabei ist, findet Hinweise zum Mitmachen beim Veranstalter.
Pink Floyds Album wird zur audiovisuellen Präsentation unter der Planetariumskuppel. Es handelt sich um eine Show zur Musik des Albums und nicht um einen Live-Auftritt der Band.
Schalala macht bekannte Lieder zum gemeinsamen Singen in der ufaFabrik. Das Mitmachen steht im Mittelpunkt, und der Klang entsteht im Publikum.
Die DISTEL bringt soziale Medien und Gegenwartspolitik auf die Satirebühne. Das deutschsprachige Programm arbeitet mit Details und Absurditäten der öffentlichen Debatte.
Eavo moderiert im Art Stalker ein Kneipenquiz für Teams mit unterschiedlichem Wissen. Sprache und Reservierungsmöglichkeiten sollten vor der gemeinsamen Planung geprüft werden.
Die DISTEL macht die Spannungen der Koalitionspolitik zum Stoff eines deutschsprachigen Satireprogramms. Besetzung und Aufführungstermin sind bei der Platzwahl zu beachten.
KERB bringt verschiedene Essensstände in den Außenraum des Humboldt Forums. Eintritt und Speisen sind getrennt zu betrachten; das aktuelle Angebot und Hinweise zum Wetter stehen beim Veranstalter.
Das Atelier in den Rieckhallen öffnet für Erwachsene zum künstlerischen Experimentieren. Für die Teilnahme ist ein gültiges Museumsticket erforderlich und beim Besuch einzuplanen.
P. & C. Studio Ceramics bietet einen praktischen Einstieg in die Arbeit mit Ton. Techniken, Material und Brennleistungen sollten für den jeweiligen Kurs vor der Buchung geprüft werden.
Die offene Druckwerkstatt im Kurt Mühlenhaupt Museum macht Druckgrafik zur praktischen Tätigkeit. Der Besuch bietet sich an, wenn eigenes Gestalten im Mittelpunkt stehen soll.
Der Workshop im Futurium verbindet Produktideen mit dreidimensionalem Gestalten und Drucken. Voraussetzungen und freie Plätze sollten vor dem Besuch geprüft werden.
Im Haus Bastian wird mit Pose, Licht und Bildausschnitt an Porträts gearbeitet. Kameras sind vorhanden, eine SD-Karte soll mitgebracht werden. Der deutschsprachige Workshop erfordert eine Buchung.
Im Hamburger Bahnhof entstehen Cyanotypien mit lichtempfindlicher Beschichtung und dem charakteristischen Blau. Der deutschsprachige Workshop ist auf fünfzehn Teilnehmende begrenzt und erfordert eine Anmeldung.
Alte Kleidungsstücke oder Textilien können im Humboldt Forum repariert, verändert oder neu verarbeitet werden. Die gemeinsame Nähwerkstatt verbindet Wiederverwendung mit Gesprächen und Ideen aus den Ausstellungen.
Die Keramikwerkstatt im PETRI führt in das Zusammenfügen von Scherben ein. Moderne Alltagskeramik dient dazu, einen Zugang zur archäologischen Restaurierung zu finden.
Zeichnen wird im Georg Kolbe Museum zu einer Möglichkeit, sich länger mit den Werken zu beschäftigen. Der Kurs verbindet Beobachtung mit einer eigenen Antwort auf die aktuelle Ausstellung.
Im Museumslabor des Ephraim-Palais entstehen farbige Linoldrucke. Die Familienwerkstatt verbindet den Museumsbesuch mit gemeinsamem Gestalten.
Kinder erkunden in der Archenhold-Sternwarte, wie eine Sternwarte und ihr Fernrohr funktionieren. Altersgruppe und Buchungsbedingungen sollten vor dem Familienbesuch geprüft werden.
In diesem von Madame Grès angeregten Workshop beginnt Mode mit einer Zeichnung. Die Teilnehmenden erproben, wie aus einer skizzierten Idee die Form eines Kleidungsstücks entstehen kann.